Mai+multe+deteli+aici


 * // Componenta hardware a unui computer personal este reprezentata de //**
 * // catre structura fizica (care se poate vedea) . //**
 * // Un computer IBM-PC este compus din unitatea centrala, periferice si //**
 * // memorie . //**


 * // Unitatea centrala ( procesorul ) coordoneaza activitatea intregului sistem //**
 * // de calcul si este formata din : unitatea aritmetica si logica, unitatea de //**
 * // comanda si control, registrii interni si orologiul . //**
 * // Unitatea Aritmetica si Logica efectueaza, dupa cum sugereaza si numele //**
 * // sau, operatiile aritmetice si logice elementare , operantii fiind numere binare. //**
 * // Unitatea de comanda si control incarca instructiunile programului, le //**
 * // decodifica in vederea executiei, culege semnalele de stare emise de celelalte //**
 * // componente ale sistemului si emite semnale de comanda catre componentele //**
 * // sistemului de calcul . //**
 * // Registrii interni sunt elemente de memorare incluse in unitatea centra- //**
 * // la din considerente de reducere a timpului de executie, pentru a pastra //**
 * // temporar rezultatele intermediale ale calculelor . //**
 * // Orologiul intern este un element generator de semnal, care ajuta la //**
 * // sincronizarea functionarii componentelor fizice ale sistemului de calcul . //**
 * // Deoarece de ritmul imprimat de acest orologiu depinde si functionarea //**
 * // altor componente, nu numai a componentelor UC , el este considerat o //**
 * // unitate distincta, neintegrata unitatii centrale . //**


 * // Pentru a putea prelucra informatia in calculator, acesta trebuie codi- //**
 * // ficata numeric si depozitata intr-un bloc special, numit memorie . //**
 * // Exista doua tipuri de memorie : memorie ROM si memorie RAM . //**
 * // Memoria ROM ( Read-Only Memory - memorie accesibila numai la citi- //**
 * // re, nu si la scriere ) ramane nemodificata la disparitia tensiunii de alimen- //**
 * // tare . Este o memorie reziduala, nevolatila . //**
 * // Memoria RAM ( Raddom Access Memory ) se foloseste ca memorie ope- //**
 * // rativa pentru stocarea temporara a datelor si programelor aflate in executie //**
 * // la un moment dat . Continutul acestor memorii se pierde la deconectarea //**
 * // sistemului de la retea, deci este o memorie volatila . //**
 * // Capacitatea memoriei reprezinta volumul maxim de informatie care //**
 * // poate fi inmagazinat in memorie la un moment dat . //**
 * // Capacitatea memoriei RAM este un alt parametru al performantei //**
 * // unui computer . Posibilitatea de a rula programe mai complexe creste //**
 * // direct proportional cu memoria P.C.-ului . //**
 * // Capacitatea minima a memoriei RAM necesara pentru a rula sis- //**
 * // temul de operare Windows 95 este de 8 MB . Se recomanda totusi folo- //**
 * // sirea a 16 MB RAM . //**
 * // Memoria se organizeaza pe unitati de memorare a informatiei, //**
 * // numiti biti . //**
 * // Cuvantul reprezinta o prescurtare a expresiei engleze  (cifra binara) . Bitii sunt asemanatori cu cele zece cifre ale sis- //**
 * // temului de numeratie zecimal, dar nu au decat doua valori distincte //**
 * // ( 0 si 1 ), adica sunt elemente ale sistemului de numeratie binar . Un //**
 * // octet ( byte in limba engleza ) reprezinta o colectie de 8 biti . Octetii //**
 * // reprezinta unitatea de masura a datelor din calculator, cat si a capaci- //**
 * // tatii de stocare a unui disc sau a unei dischete . Fiecare octet reprezinta //**
 * // un caracter din text . Multiplii octetului sunt puteri ale cifrei <2> . //**
 * // Memoria externa are rolul de a depozita pentru lungi perioade de //**
 * // timp informatia, continutul acesteia fiind nevolatil . Este formata din supor- //**
 * // turi de memorare, unele fiind amovibile , ca banda magnetica , floopy discul, //**
 * // discul optic si discul compact, altele fiind fixe , ca discul tip Winchester sau //**
 * // hard-discul . Datorita noilor tehnologii de prelucrare si digitizare a informa- //**
 * // tiei tiparite sau desenate ( prin scanare ) chiar si hartia se poate considera //**
 * // un suport de memorare extern, insa gradul de automatizare a operatiilor //**
 * // legate de imprimare si scanare este mai scazut si de aceea se considera //**
 * // doar mediu extern, fara rol de memorare automata . //**


 * // Perifericele de baza sunt : monitorul, tastatura , mouse-ul , dispoziti- //**
 * // vele de imprimare, scanner-ul , fax-modem-ul si panoul central . //**
 * // Monitorul este echipamentul de iesire principal pentru un P.C. . //**
 * // El permite vizualizarea informatiilor necesare dialogului dintre utilizator si //**
 * // calculator . Exista mai multe tipuri de monitoare : monitoare monocrome si //**
 * // monitoare colore . //**
 * // Tastatura este un echipaqment de intrare de la care utilizatorul //**
 * // poate introduce date si comenzi, fiind mijlocul de comunicare dintre om si //**
 * // computer . De obicei se folosesc tastaturi cu 83 de taste sau cu 101 taste . Se //**
 * // cupleaza la P.C. prin intermediul unui cablu . //**
 * // Mouse-ul este un dispozitiv electromagnetic conectat la computer //**
 * // printr-o interfata seriala . Prin miscarea mouse-ului pe o suprafata plana //**
 * // se poate modifica pozitia cursorului pe ecran . In mod uzual, un mouse are //**
 * // 1-3 butoane, fiecaruia corespunzandu-i anumite functii . Butonul din stanga //**
 * // are de obicei functia de Enter, accesand o lista cu comenzi specifice ele- //**
 * // mentului pe care este pozitionat cursorul mouse-ul la acel moment, toate //**
 * // aceste functii variind in functie de programul in care lucram si de seta- //**
 * // rile utilizatorului . //**
 * // Imprimantele sunt dispozitive periferice de iesire avand functia de //**
 * // vizualizare pe un suport fizic adecvat a informatiei primita de la calculator . //**
 * // Se folosesc mai multe tipuri de imprimante dintre care amintim : imprimante //**
 * // matriciale, imprimante cu jet de cernala si imprimante laser . //**
 * // Scanner-ul este un echipament periferic special care asigura digita- //**
 * // lizarea optica a oricarei informatii aflate pe o coala de hartie . Odata prelu- //**
 * // ata in calculator informatia digitalizata optic poate fi vizualizata pe monitor //**
 * // si supusa diferitelor prelucrari . Digitalizarea poate fi alb-negru sau color . //**
 * // Legatura acestui echipament cu sistemul de operare al calculatorului este //**
 * // asigurata printr-un software adecvat . //**
 * // Fax-modem-ul este un echipament perifric care rezolva problema //**
 * // transmisiei si receptiei de informatii, la distanta intre calculatoare , retele //**
 * // de calculatoare ( incusiv Internet ), avand si functia suplimentara de fax . //**
 * // Modemul converteste informatia digitala a calculatorului in semnal electric //**
 * // pentru liniile telefonice si decodeaza semnalul telefonic in informatia digi- //**
 * // tala . //**
 * // Pe panoul frontal al unui P.C. distingem urmatoarele butoane : //**
 * // - power - butonul care permite deschiderea/inchiderea calculatorului ; //**
 * // - reset - buton care permite initializarea calculatorului atunci cand, dintr-un //**
 * // motiv necunoscut acesta ramane blocat intr-o aplicatie ; a nu se fo- //**
 * // losi decat in cazuri extreme ; //**
 * // -turbo - daca exista, acest buton permite marirea vitezei de lucru a compu- //**
 * // terului . //**